Comunicare
Entrare in una storia, interpretare un personaggio, inventare un dialogo. L’inglese prende vita nel gioco e negli scambi con l’insegnante.
Scopri l’ingleseInglese, robotica, educazione finanziaria e pittura, da vivere attraverso giochi, creazioni ed esperimenti. Con un insegnante al loro fianco, i bambini entrano in un tema, fanno domande e imparano esplorando. A casa vostra, in Ticino.
L’inglese è la prima esperienza ADAVELA disponibile. La robotica sarà il prossimo programma; educazione finanziaria e pittura sono in sviluppo.

Una storia diventa un gioco di ruolo. Una costruzione apre una domanda. Un negozio immaginario invita a decidere. L’insegnante prepara il punto di partenza, accompagna le scoperte e adatta il percorso alle idee del bambino. Libri e materiali strutturati possono sostenere l’esperienza, senza dettarne ogni passo.
Comunicazione, logica, scelte e creatività. Modi diversi di pensare, uniti dalla voglia di provare.
Entrare in una storia, interpretare un personaggio, inventare un dialogo. L’inglese prende vita nel gioco e negli scambi con l’insegnante.
Scopri l’ingleseCostruire. Provare. Cambiare. Riprovare. Stiamo sviluppando esperienze pratiche per bambini che desiderano costruire. Raccontaci l’età e gli interessi del tuo bambino, così da preparare il suo programma personalizzato.
Esprimi il tuo interesseEsplora il programma ↗Esperienze giocose attorno a scelte, valore, risparmio e pianificazione. Ti interessano per il tuo bambino? Aiutaci a dare forma a ciò che verrà.
Esprimi il tuo interesseEsplora il programma ↗Colore, sperimentazione ed espressione personale: ogni bambino sceglie la propria strada, senza copiare tutti lo stesso dipinto. Raccontaci cosa vorrebbe esplorare.
Esprimi il tuo interesseEsplora il programma ↗
Un ambiente familiare lascia più spazio alla scoperta. Arriviamo con una proposta preparata, materiali concordati e tempo dedicato al tuo bambino. Per voi, una possibilità in più e uno spostamento in meno.
L’età ci orienta. Gli interessi, la fiducia e il modo di partecipare ci dicono molto di più.
Movimento, storie, materiali da toccare. Proposte brevi e flessibili, con guida vicina e tempo per sentirsi a proprio agio.
Questa etàCollegare idee, fare domande, provare soluzioni. Piccole sfide e conversazioni più ricche, seguendo interessi e attenzione.
Questa etàPianificare, decidere e portare avanti un progetto. Più autonomia e ragionamento, con un adulto che accompagna senza sostituirsi.
Questa etàFasce orientative all’interno dei 4–10 anni, non livelli da superare. Ogni bambino trova il proprio ritmo.
Età, interessi, personalità e ciò che vorresti esplorare. Puoi anche decidere subito quale programma ti interessa.
Un primo incontro per osservare cosa lo coinvolge e ascoltare le aspettative della famiglia.
Concordiamo attività, insegnante, orario, materiali e prezzo. Tutto chiaro, prima di iniziare.
Gli incontri prendono forma attorno al bambino. Condividiamo osservazioni e aggiustiamo il percorso.
L’ingegneria le ha insegnato a cercare come funzionano le cose. L’arte, a vedere quante forme possono prendere. L’insegnamento ai bambini, a capire che il punto di partenza cambia ogni volta.
Con una laurea in Ingegneria meccatronica e due master completati, in Intelligenza artificiale e in Management, Shahrzad unisce esperienza tecnica, organizzazione e pratica creativa. Ha insegnato e gestito progetti in un programma di robotica Airbus per bambini nelle scuole; oggi insegna privatamente ai bambini in Ticino e coltiva una pratica personale di pittura.
La storia di ADAVELAQuattro esempi di ciò che può accadere. Spunti da adattare, non un programma uguale per tutti.
A quattro anni, una storia diventa un gioco: si cercano immagini, si fanno gesti e si provano parole nuove per aiutare il protagonista.
A sette anni, una piccola costruzione non si muove come previsto. Si osservano le ruote, si cambia un collegamento e si prova di nuovo.
A otto anni, un piccolo negozio immaginario e un budget di gettoni: comprare adesso, mettere da parte o cambiare idea? Ogni scelta apre una conversazione.
A cinque anni, due colori si incontrano. Il bambino osserva cosa cambia e decide se quel segno diventerà un luogo, una figura o semplicemente un colore.
L’inglese è la prima esperienza ADAVELA disponibile. La robotica sarà il prossimo programma; educazione finanziaria e pittura sono in sviluppo.
Certo. Puoi partire da un interesse preciso oppure raccontarci cosa piace al tuo bambino. Non è necessario frequentare tutti e quattro i programmi.
Il modello iniziale è a domicilio, a Lugano, Paradiso, Bellinzona e in zone vicine da concordare. Materiali, spazio e attività vengono verificati insieme prima della conferma.
Il riferimento iniziale è di 40–45 minuti, ma durata e ritmo dipendono dall’età e dall’esperienza. Robotica e pittura possono richiedere tempi o materiali diversi, concordati prima.
Uno studio su bambini di 5–6 anni esplora gesti e parole. Cosa può suggerire ai genitori e un’idea di gioco per l’inglese a domicilio in Ticino.
Leggi l’articolo ↗Troviamo insieme un primo passo. Senza impegno, senza fretta.