UN MONDO DA ESPLORARE. A PARTIRE DA CASA.

L’inglese è la prima esperienza ADAVELA disponibile. La robotica sarà il prossimo programma; educazione finanziaria e pittura sono in sviluppo.

I programmi ADAVELA

Quattro modi di dire «proviamo».

Comunicare, costruire, decidere, esprimere. Quattro mondi in cui entrare con un insegnante: giocando, facendo domande e dando forma alle proprie idee.

01

Comunicare

Inglese
Disponibile ora

Entrare in una storia, interpretare un personaggio, inventare un dialogo. L’inglese prende vita nel gioco e negli scambi con l’insegnante.

Scopri l’inglese
02

Costruire

Robotica
Il prossimo programma

Costruire. Provare. Cambiare. Riprovare. Stiamo sviluppando esperienze pratiche per bambini che desiderano costruire. Raccontaci l’età e gli interessi del tuo bambino, così da preparare il suo programma personalizzato.

Esprimi il tuo interesseEsplora il programma ↗
04

Esprimere

Pittura / Arte
In sviluppo

Colore, sperimentazione ed espressione personale: ogni bambino sceglie la propria strada, senza copiare tutti lo stesso dipinto. Raccontaci cosa vorrebbe esplorare.

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Cosa può succedere durante un incontro.

Inglese
Disponibile ora

Una lingua da vivere.

A quattro anni, una storia diventa un gioco: si cercano immagini, si fanno gesti e si provano parole nuove per aiutare il protagonista.

Robotica
Il prossimo programma

Le idee prendono forma.

A sette anni, una piccola costruzione non si muove come previsto. Si osservano le ruote, si cambia un collegamento e si prova di nuovo.

Educazione finanziaria
In sviluppo

Piccole scelte, nuove scoperte.

A otto anni, un piccolo negozio immaginario e un budget di gettoni: comprare adesso, mettere da parte o cambiare idea? Ogni scelta apre una conversazione.

Pittura / Arte
In sviluppo

Più di una risposta giusta.

A cinque anni, due colori si incontrano. Il bambino osserva cosa cambia e decide se quel segno diventerà un luogo, una figura o semplicemente un colore.

04—05

Scoprire

Movimento, storie, materiali da toccare. Proposte brevi e flessibili, con guida vicina e tempo per sentirsi a proprio agio.

Questa età
06—08

Esplorare

Collegare idee, fare domande, provare soluzioni. Piccole sfide e conversazioni più ricche, seguendo interessi e attenzione.

Questa età
09—10

Creare

Pianificare, decidere e portare avanti un progetto. Più autonomia e ragionamento, con un adulto che accompagna senza sostituirsi.

Questa età

Fasce orientative all’interno dei 4–10 anni, non livelli da superare. Ogni bambino trova il proprio ritmo.

Troviamo insieme il punto di partenza.

Troviamo insieme un primo passo. Senza impegno, senza fretta.

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