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ADAVELA / Games & Stories / Nilo

Das Geheimnis des Leuchtturms

Ein Stern, ein kleiner Roboter und eine grosse Idee.

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Der kleine grüne Roboter Nilo schaut zu einem Stern über einem See; ein Leuchtturm mit grüner Kuppel wartet darauf, wieder zu leuchten.

Eines Abends sah der kleine Roboter Nilo, dass der Leuchtturm dunkel war. «Biep! Die Boote brauchen sein Licht, damit sie den Weg finden und nicht gegen die Felsen fahren!» Er schaute nach oben: Vielleicht konnte ein Stern helfen. Aber wie kam er dorthin? Ein Lolli liess seinen Bauch knurren, und die Sonne schlief schon. Flügel! Ein Flattern, ein Wackeln und… HUI! Nilo flog zum Himmel und lieh sich vorsichtig einen funkelnden Stern. Jetzt musste er wieder hinunter, ohne mit einem riesigen PLATSCH in einer Pfütze zu landen. Was brauchte er? Einen Fallschirm! Er öffnete sich wie ein grosser Regenschirm und trug ihn sanft zum Leuchtturm. Nilo setzte den Stern in die Laterne. GOLDENES LICHT strahlte über das Wasser! Die Boote konnten die Küste wieder sehen. «Mission geschafft!», jubelte er und packte seinen Lolli aus. «So schmeckt ein geretteter Abend!»

Eine Fantasiegeschichte: Hier kann man sich einen Stern ausleihen! Echte Sterne sind riesig und sehr weit entfernt.

Games & Stories / Nilo

Jetzt bist du dran.

Welche drei Dinge braucht Nilo, und in welcher Reihenfolge? Wähle für jeden Moment einen Gegenstand. Zeichne sie auf dem Flyer in die Felder 1, 2 und 3.

Moment 1 · Um zum Stern hinaufzufliegen …

Hast du den Flyer?

Zeichne die Dinge in derselben Reihenfolge in die drei Felder. Ohne Flyer reichen ein Blatt Papier und drei kleine Kästchen.

Eine Frage für euch zusammen

«Warum half der Lolli Nilo nicht beim Fliegen, passt aber perfekt zum Schluss?» Sprecht über eure Ideen: Das Warum ist wichtiger als die Geschwindigkeit.